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Géoséminaire 2025 : convergence entre jeux vidéo, géomatique et gestion du territoire
Et si les jeux vidéo n’étaient pas seulement une source de divertissement, mais également un outil puissant pour la géomatique et l’aménagement spatial ? En effet, les mondes immersifs des jeux vidéo exploitent des technologies telles que la modélisation 3D, la cartographie numérique, la télédétection et la photogrammétrie, qui sont au cœur des pratiques en géomatique. Les outils issus du gaming trouvent de plus en plus d’applications en gestion du territoire, notamment pour la simulation de scénarios urbains et environnementaux, la planification urbaine ou encore la sensibilisation citoyenne.
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09:00 - 16:30
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Oui
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50 Place Zeus, Montpellier 34000
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Conférence
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Payant
Les domaines des jeux vidéo et de la géomatique reposent sur la représentation numérique de l’espace, la modélisation d’environnements et la manipulation de données géospatiales pour construire des mondes virtuels ou analyser des territoires réels. La géomatique pourraient tirer grandement parti de l’approche ludique et intuitive des jeux vidéo, ce qui pourrait rendre l’utilisation et l’interprétation des données spatiales pour la gestion territoriale plus accessibles et attrayantes, aussi bien pour le grand public que pour les décideurs.
Le Géoséminaire 2025 explorera des thématiques comme :
- les transferts technologiques entre la géomatique et les jeux vidéo,
- la promotion et la valorisation des territoires à travers des expériences interactives de réalité augmentée,
- la modélisation 3D et la réalité virtuelle dans le cadre de la gestion des risques,
- et bien d’autres encore !
Découvrez le programme détaillé.
Réservez sans plus attendre votre place pour assister à ce moment d’apprentissage, d’échange et de découverte.